KENSHIRO YAMADA

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  1. Ultimate_Sicker
     
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    -Immagine:
    -Nome reale: Kenshiro Yamada
    -Nome in codice: Taisen
    -Sesso: Maschio
    -Allineamento: Buono
    -Alleati: //
    -punti exp: 73
    -Lv: 7
    -Descrizione:
    Circa venticinque anni fa,una ricca famiglia giapponese iniziò a sperimentare le proprie armi biologiche su orfani che avevano perso i loro genitori durante le varie guerre nel mondo,dai vari paesi del pianeta vennero trasportati in una località sconosciuta svariati bambini.
    La grande società Yamada portò i piccoli orfani in un posto chiamato Naraka,una specie di foresta dove lasciarono i bambini al loro triste destino,fra gli orfani trascinati con la forza in quel luogo c'era Kenshiro e suo fratello Taisen,entrambi speciali e diversi dagli altri ragazzi presenti in quel luogo,gli unici capaci di sopravvivere ai mostri della foresta,ovvero chimere,incroci fra esseri umani ed animali.Il tempo scorse lentamente all'interno dell'inferno,i due fratelli passarono anni all'interno di quella "prigione" sempre braccati dalla morte,dopo circa dieci anni passati nel Naraka i due vennero lasciati andare,Kenshiro che aveva oramai 15 anni partì con Taisen alla scoperta del mondo ma non passarono nemmeno due anni che i due mutanti vennero portati di nuovo nel Naraka,ma questa volta fu diverso:Taisen fu tramutato in una chimera,in una creatura rivoltante mentre il giovane Kenshiro fu costretto ad ucciderlo..la rabbia per tutto ciò che aveva subito,portò il giovane guerriero ad un crollo psicologico,gli effetti furono devastanti:il ragazzo in preda ad un raptus omicida uscì dalla foresta cercando di uccidere tutti i responsabili della morte del fratello,ma da solo il guerriero ben poco poté fare,infatti fu sconfitto e rinchiuso di nuovo nell'inferno dove aveva visto la morte del suo amato parente.Dopo tredici anni di lotte interminabili,il mutante abbandonò i propri desideri di vendetta accettando il crudele fato che gli aspettava,ma una rivolta scoppiò all'interno della foresta e tutti i detenuti riuscirono a scappare compreso Kenshiro.Dopo quell'evento il samurai capì di dover dare un senso a quella vita che fino ad ora era stata semplicemente vuoto,così iniziò a girare il mondo cercando di eliminare qualsiasi tipo di oppressione..il suo obbiettivo ora era regalare la libertà a chi non l'aveva mai avuta,proprio come lui e come suo fratello,che in punto di morte gli disse proprio di questo suo desiderio,ovvero di essere libero..con quel ricordo ben impresso nella testa,Kenshiro riuscì a prendere il controllo della società che lo aveva relegato per anni e sfruttando proprio la potenza di quest'ultima,il giovane samurai iniziò ad occuparsi della sua missione.

    Aspetto fisico:
    Kenshiro è alto circa un metro e ottanta,ha occhi color nocciola,mentre i capelli sono di un castano scuro con alcuni riflessi chiari,oltre ad essere lunghi e lisci.Possiede una corporatura tonica e prestante,tuttavia la massa muscolare non è eccessiva.Porta sempre i capelli legati in una coda,cosa che porta il suo aspetto rimandante a quello di un samurai

    -Poteri:
    Abilità fisiche sviluppate:Benché sia umano per quanto ne concerne la struttura fisica,Kenshiro possiede abilità fisiche migliori di quelle di un campione olimpico,può sollevare 200 kg,saltare in lungo ben nove metri e correre i cento metri in 9.45 secondi.La sua agilità è degna dei migliori ginnasti,in più è un esperto traceurs,capace di prodezze incredibili,oltre a questo lo Yashida è molto resistente,ha molto fiato ed è un ottimo incassatore seppur rasenta i limiti umani.

    Abilità combattive eccezionali:Gli anni nel Naraka lo hanno reso un guerriero formidabile,infatti ha conosciuto diversi combattenti,provenienti da svariati angoli del pianeti,proprio così ha appreso diverse arti marziali in modo eccellente tra le quali Krav Maga,Karate Kyokushinkai,Lotta greco-romana,Capoeira e Judo.
    Sebbene sia un eccellente combattente nel corpo a corpo,Kenshiro predilige l'uso della Katana,difatti è un eccellente spadaccino,pari ai migliori del mondo.

    Poteri elementali:Essendo un mutante,il giapponese è dotato di poteri incredibili,per la precisione può controllare i cinque elementi,quali:
    Fulmine
    Grazie al controllo del fulmine,il guerriero può accelerare lo scambio di informazioni nel sistema nervoso e così aumentare in modo drastico la sua capacità di reazione e movimento,può grazie a questo elemento deviare una scarica di proiettile e correre i cento metri in 7.00 sec.Può utilizzare questo potere per un massimo di quattro volta in avventura,perché stanca il fisico.
    Fuoco
    Grazie al controllo del fuoco,Kenshiro può innalzare la temperatura degli oggetti toccandoli, fino a farli fondere,tuttavia più è alta la temperatura di fusione e più tempo ci vuole allo Yamada per fondere l'oggetto.Può utilizzare questo potere per un massimo di due volte in avventura,perché stanca la mente.
    Terra
    Grazie al controllo della terra,Kenshiro può irrobustire il suo corpo,resistendo così ad impatti che altrimenti sarebbero letali.Può utilizzare questo potere un massimo di due volte,perché stanca il fisico.
    Acqua
    Tramite il controllo dell'acqua,Kenshiro può controllare i liquidi nel suo corpo e rimarginare così qualunque ferita abbia subito,tuttavia questo potere può essere utilizzato solo una volta in uno scontro e non rigenera le ferite istantaneamente ma ci vuole tempo (tre turni),può essere utilizzato solo due volte.
    N.B: I danni che Kenshiro subisce nel frattempo che si rigenera non verranno azzerati.
    Vento
    Tramite il controllo del vento ,Kenshiro può rendere tagliente qualsiasi oggetto,se l'oggetto in questione è un arma e quindi affilata già di per sé,la capacità di penetrazione aumenta in modo esponenziale.Utilizzabile per un massimo di due volte.

    Evoluzione elementi
    Lv.9
    Inferno (Evoluzione fuoco)
    Un'evoluzione del potere del fuoco permette a Kenshiro di riscaldare anche l'atmosfera,permettendo così al guerriero di creare un ambiente ostile al suo avversario. Grazie a questo nuovo potere il giapponese può aumentare la temperatura dell'ambiente circostante in un raggio di 10 metri,la temperatura aumenta di 40 gradi a turno,tuttavia Kenshiro può anche decidere di aumentarla repentinamente ma in una zona più ristretta (esempio 5 metri,80 gradi),per fare ciò il giapponese deve stare totalmente immobile e attendere un post prima dell'attivazione del potere.Il giapponese può aumentarla fino a 140 gradi in un zona ristretta di un metro,in 10 metri può aumentarla fino a 80.
    Utilizzabile un massimo di due volte.

    Lv.11
    Guerriero (Evoluzione terra)
    Un'evoluzione del potere della terra permette a Kenshiro di irrobustire il suo corpo più del dovuto e resistere così a colpi dall'alto potenziale distruttivo.Oltre a questo aumenta la forza fisica del guerriero permettendogli di sollevare ben 10 tonnellate.
    utilizzabile solo due volte.



    -Equipaggiamento: Spada Kusanagi
    kusanginotsurugi
    Spada antica,tuttavia migliorata con l'uso della tecnologia delle industrie Yashida,possiede caratteristiche uniche:
    -La spada è più dura del normale acciaio,ma meno del diamante,tuttavia se spazzata la spada si rigenera dopo un turno.

    Edited by Ultimate_Sicker - 8/10/2017, 21:08
     
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    Il potere del fulmine ovviamente non ti permetterà di schivare qualsiasi colpo, ma sono sicuro tu lo sappia.
    Quello dell'acqua pur essendo utilizzabile una volta per ruolata mi pare comunque troppo forte, è necessario limitarlo un po' perché altrimenti attivandolo in qualsiasi momento avresti un vantaggio troppo marcato sull'avversario. Magari metti che ti permette di rigenerarti nel tempo, non istantaneamente.
    Infine il vento, metti solo che rende tutto più affilato, le armi dei nemici non puoi comunque danneggiarle se non previo loro consenso.
    Per il resto ok, mi pare una buona scheda. Sostituisci Sicker?
     
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  3. Ultimate_Sicker
     
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    Ho apportato le correzioni,si il pg sostituisce Sicker..quindi mantengo il livello del mio vecchio pg,giusto? ^^
     
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    :sisi: Per me è approvato.
     
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    Solo il livello, i punti esperienza tornano a zero :P
     
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    Ok,grazie mille ;)
     
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  7. Ultimate_Sicker
     
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    Faccio la progressione per altri due livelli.
    Liv. 9

    Inferno (Evoluzione fuoco)
    Un'evoluzione del potere del fuoco permette a Kenshiro di riscaldare anche l'atmosfera,permettendo così al guerriero di creare un ambiente ostile al suo avversario. Grazie a questo nuovo potere il giapponese può aumentare la temperatura dell'ambiente circostante in un raggio di 20 metri,la temperatura aumenta di 40 gradi a turno,tuttavia Kenshiro può anche decidere di aumentarla repentinamente ma in una zona più ristretta (esempio 10 metri,80 gradi),per fare ciò il giapponese deve stare totalmente immobile e attendere un post prima dell'attivazione del potere.
    Utilizzabile un massimo di due volte.

    Liv. 11
    Guerriero (Evoluzione terra)
    Un'evoluzione del potere della terra permette a Kenshiro di irrobustire il suo corpo più del dovuto e resistere così a colpi dall'alto potenziale distruttivo.Oltre a questo aumenta la forza fisica del guerriero permettendogli di sollevare ben 10 tonnellate.

    utilizzabile solo due volte.
     
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    Facciamo così: 20 metri, e conseguenti misure inferiori, di diametro piuttosto che raggio considerando il tuo personaggio come centro dell''ipotetico cerchio, e mi sembra opportuno dare un limite di turni di aumento della temperatura... 3 al 9 e 4 all'11? Sembrano temperature "basse", ma considera che si parla di area d'attacco piuttosto che di colpo singolo concentrato. Per il resto ok.
     
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  9. Ultimate_Sicker
     
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    Inferno (Evoluzione fuoco)
    Un'evoluzione del potere del fuoco permette a Kenshiro di riscaldare anche l'atmosfera,permettendo così al guerriero di creare un ambiente ostile al suo avversario. Grazie a questo nuovo potere il giapponese può aumentare la temperatura dell'ambiente circostante in un raggio di 10 metri,la temperatura aumenta di 40 gradi a turno,tuttavia Kenshiro può anche decidere di aumentarla repentinamente ma in una zona più ristretta (esempio 5 metri,80 gradi),per fare ciò il giapponese deve stare totalmente immobile e attendere un post prima dell'attivazione del potere.Il giapponese può aumentarla fino a 140 gradi in un zona ristretta di un metro,in 10 metri può aumentarla fino a 80.
    Utilizzabile un massimo di due volte.

    Va bene?
     
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    Ottimo. L'immagine della katana tu la vedi? Io non più, se vuoi e se effettivamente è sparita cambiala.
     
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    Aggiustata anche l'immagine ora si dovrebbe vedere ;)
     
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  12. Draguffy Nachigawa Atomic
     
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    Vorrei far notare che nell'elemento acqua prima dice che può usarlo solo una volta, mentre alla fine dice massimo due volte.
     
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11 replies since 18/8/2013, 12:52   391 views
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