CITIZEN STEEL (Nathan Heywood)

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    - Immagine:



    -Nome in codice: Citizen Steel
    -Nome reale: Nathan Heywood
    -Sesso:Maschio
    -Allineamento: Buoni
    -Alleati: Exiles / X-men
    -punti exp:70
    -Lv:12
    - Storia:
    Nathan Heywood, è il nipote di Henry Heywood e cugino di Henry Heywood III. Originariamente un quarterback alla Ohio State University, Nathan si spezzò le ginocchia durante un match e fecero infezione, costringendolo ad un amputazione. L'incidente gli causò anche una addizione agli antidolorifici somministratigli.

    Mentre prendeva parte ad una riunione di famiglia, sono attaccati dal 4 Reich, una squadra di Neo-Nazi Metaumani col compito di uccidere tutti gli eroi della II Guerra Mondiale (fra cui l'originale Commander Steel) e le loro famiglie. Il loro tentativo fallisce parzialmente, in quanto sia Nathan che un gran numero di bambini sopravvivono. suo padre e sua madre vengono trasformati in statue di metallo da Reichsmark. Nathan infila le stampelle in bocca a Reichsmark, facendogli sputare sangue metallico, che lo colpisce in pieno. Hawkman lo porta da Dr. Mid-Nite, che nota che il metallo è stato assorbito dalla pelle di Nathan.

    In seguito le gambe amputate ricrescono, sostituite da ossa, pelle e muscoli di metallo vivente, donandogli anche super forza fuori scala. La sua nuova natura gli impedisce di percepire temperature, contatto o qualsivoglia sensazione fisica, inoltre il suo peso è aumentato con l'aumento della densità del suo corpo. Gli viene costruito un costume fatto di metallo che funziona come una seconda pelle per permettergli di controllare la sua forza. quando i giornali chiedono se lui sia il nuovo Commander Steel Nathan nega dicendo di essere solo un ordinario cittadino guadagnandosi il soprannome di "Citizen Steel".
    Si prende cura di quello che resta della sua famiglia, che è composta da molti bambini la maggior parte dei quali lo chiama "Zio Nate"...



    -Descrizione:
    alto 1,90 metri, pesa diverse tonnellate (non puo salire ai piani superiori se il pavimento non è estremamente solido) e ha gli occhi verdi




    -Poteri:

    pesa diverse tonnellate, non prova dolore e non ha alcuna sensazione fisica; la sua superforza è fuori scala, ma indossare un costume fatto di Metallo gli permette di ridurla per metà al punto da controllarla (a livello di Namor per intenderci) al costo però di rallentarlo; se togliesse il costume la sua forza aumenterebbe vertiginosamente e guadagnerebbe anche in velocità, perdendo però in controllo. se è ben piantato a terra è inamovibile. la sua pelle metallica lo rende immune alla maggior parte degli attacchi fisici; esseri con livello di superforza pari o superiore possono danneggiarlo anche con attacchi fisici, ma non causargli dolore.

    Progressione:

    Liv 1: SuperForza incontrollabile, movimenti rallentati, non usa mosse per timore di uccidere qualcuno;
    Liv 3:Strappare Tuta Rallentante volontariamente [aumenta forza e velocità per due]
    Liv 5:Gestione SuperForza [Bassa], Sentire il Metallo [puo ricevere brevi e confusi messaggi dal Metallo, che gli parla]
    Liv 7:Gestione SuperForza [Bassa]; Thunderclap [1 uso]
    Liv 9:Gestione SuperForza [Media, ha piu controllo ma deve essere sempre attento];
    Liv 11:Gestione SuperForza [Media]; Sentire il Metallo [puo parlare con il Metallo per un turno], Thunderclap [2 usi], Inamovibile [si pianta a terra e non subisce alcun danno,1 uso]
    Liv 13:Gestione SuperForza [Media]
    Liv 15:Gestione SuperForza [Alta, ha controllo sufficiente per afferrare oggetti senza sbriciolarli], Sentire il Metallo [parlare con il Metallo per due turni],Inamovibile [2 usi]
    Liv 17:Gestione SuperForza [Alta], Lezioni di Kick-Boxing [uso di mosse in combattimento]
    Liv 19:Gestione SuperForza [Alta], Thunderclap [4 usi]
    Liv 21:Gestione SuperForza [Assoluta, controllo completo], Meteor Punch [un pugno a piena potenza, prende fuoco come un meteorite all'ingresso dall'atmosfera]
    Liv 23:Gestione SuperForza [Assoluta], Comandare il Metallo [può piegare al suo volere il metallo per un turno]
    Liv 25:Gestione SuperForza [Assoluta], Meteor Punch [2 usi], Inamovibile [3 usi], Signore del Metallo [acquisisce ol completo controllo sul metallo del suo corpo per due turni, 1 uso]


    -Equipaggiamento:
    non puo maneggiare meccanismi "delicati" perchè li distruggerebbe, in quanto non puo controllare bene la sua forza.


    Edited by universo mar-vel - 14/3/2018, 19:56
     
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  2. predalien
     
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    se mettevi la stessa immagine che hai messo in registrazione era meglio e devi mettere tutte le voci in grassetto
     
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    l'immagine deve essere max 300 x 300, se sfora un po' ok, ma questa sfora abbastanza. Cmq sia, se non sente dolore come fai a capire quando farlo perdere? Poi è immune alla maggior parte degli attacchi fisici...
    vorrei la sicurezza che non sarà troppo potente già al primo livello, che possa essere implementato senza problemi nel gdr
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    bè, ha anche molti limiti, è lento, puo subire danni se colpito sufficientemente forte o con colpi energetici, semplicemente il dolore è minimo, ma viene comunque danneggiato...metti che si rompa un braccio, non sentirà granchè ma il braccio non funzionerà bene....capito? inoltre non è esattamente leggero, metterlo in una situazione dove il suo peso giochi contro di lui è facile...
     
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    ok, capisco.
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    mi sto studiando una progressione per rendere il personaggio piu gestibile e meno improvvisato

    che ne dite?

    Progressione:

    Liv 1: SuperForza incontrollabile, movimenti rallentati, non usa mosse per timore di uccidere qualcuno;
    Liv 3:Gestione SuperForza [Bassa, deve contenersi molto],
    Liv 5:Gestione SuperForza [Bassa], Sentire il Metallo [puo ricevere brevi e confusi messaggi dal Metallo, che gli parla]
    Liv 7:Gestione SuperForza [Bassa]; Thunderclap [1 uso]
    Liv 9:Gestione SuperForza [Media, ha piu controllo ma deve essere sempre attento]; Strappare Tuta Rallentante volontariamente [aumenta forza e velocità per due]
    Liv 11:Gestione SuperForza [Media]; Sentire il Metallo [puo parlare con il Metallo per un turno], Thunderclap [2 usi], Inamovibile [si pianta a terra e non subisce alcun danno,1 uso]
    Liv 13:Gestione SuperForza [Media]
    Liv 15:Gestione SuperForza [Alta, ha controllo sufficiente per afferrare oggetti], Sentire il Metallo [parlare con il Metallo per due turni],Inamovibile [2 usi]
    Liv 17:Gestione SuperForza [Alta], Lezioni di Kick-Boxing [uso di mosse in combattimento]
    Liv 19:Gestione SuperForza [Alta], Thunderclap [4 usi]
    Liv 21:Gestione SuperForza [Assoluta, controllo completo], Meteor Punch [un pugno a piena potenza, prende fuoco come un meteorite all'ingresso dall'atmosfera]
    Liv 23:Gestione SuperForza [Assoluta], Comandare il Metallo [può piegare al suo volere il metallo per un turno]
    Liv 25:Gestione SuperForza [Assoluta], Meteor Punch [2 usi], Inamovibile [3 usi], Signore del Metallo [acquisisce ol completo controllo sul metallo del suo corpo per due turni, 1 uso]
     
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  7. .the king.
     
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    si, direi che vanno bene, unica cosa che mi ha fatto pensare è il potere inamovibile...cmq penso vada bene... è un personaggio abb forte, direi soprattutto molto resistente, occhio ad usarlo bene^^
     
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6 replies since 28/2/2010, 15:24   665 views
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