Lucian

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    Se vogliamo è un mid-low tier.

    Praticamente nel nostro gdr non usiamo mai queste terminologie (che tra l'altro considero molto fraintendibili). Hai scritto che il tuo pg alza e lancia auto, quindi possiamo dire che il suo liv di forza é circa 5 tonnellate?
    Per la super velocità invece dici che riesce a superare le auto. Questa cosa è molto vaga visto quante tipologie di auto esistono al mondo. E tra l'altro certe auto raggiungono velocitá elevatissime. Visto che sei un liv 3 direi che per ora potremmo tenerci sui 70 km/h, che dici?

    CITAZIONE
    È una rigenerazione potente.
    Potrebbe rigenerarsi un braccio o la testa in un turno/due dipende da quanto l'attacco abbia danneggiato il resto del corpo.

    Mmm è fin troppo potente. Direi che puoi rigenerare arti od organi, ma quantomeno in 5/6 turni. Per ferite superficiali possiamo fare 1/2 turni. Per ferite anche profonde possiamo stare sui 3/4 turni.
    Però non abusarne perché il pg potrebbe diventare imbattibile.

    CITAZIONE
    Beh questa è l'unica skill d'attacco se escludiamo la 'super' forza.
    Avrei messo i tentacoli al 3 ma visto che sono già al 3..

    Considera che il tuo pg al liv 3 é forte, veloce, resistente, si rigenera, crea scudi ed armi... Al 9 cosa farà?
    Potresti lasciare al 3 la creazione di lame ed artigli ed aggiungere a livelli successivi mazze, tentacoli ecc. Potresti pensare anche ad aumentare il raggio d'azione di tali "escrescenze".

    CODICE
    Sì tipo quando è ridotto a poltiglia(quindi praticamente morto) per rigenerarsi ha bisogno di assorbire qualcosa di organico.


    Questo potere secondo me potresti tenerlo come narrativo. Lo usi quanto ti pare su persone e animali, ma su pg e png è inutilizzabile. E alla meglio sarebbe fruibile solo a fine avventura.
     
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    Mmm è fin troppo potente. Direi che puoi rigenerare arti od organi, ma quantomeno in 5/6 turni. Per ferite superficiali possiamo fare 1/2 turni. Per ferite anche profonde possiamo stare sui 3/4 turni.
    Però non abusarne perché il pg potrebbe diventare imbattibile.

    Indicativamente potrebbe essere:

    Lievi: 1
    Medie: 2
    Gravi: 3

    Oppure

    Lievi: 2
    Medie: 4
    Gravi: 6

    Ma al Lv 7 diventano come quelle precedenti.

    CITAZIONE
    Praticamente nel nostro gdr non usiamo mai queste terminologie (che tra l'altro considero molto fraintendibili). Hai scritto che il tuo pg alza e lancia auto, quindi possiamo dire che il suo liv di forza é circa 5 tonnellate?

    Era per fare un esempio.
    Comunque è sulle 5-10 ton sì.
    Per la velocità ok.

    CITAZIONE
    Considera che il tuo pg al liv 3 é forte, veloce, resistente, si rigenera, crea scudi ed armi... Al 9 cosa farà?

    CITAZIONE
    Questo potere secondo me potresti tenerlo come narrativo. Lo usi quanto ti pare su persone e animali, ma su pg e png è inutilizzabile. E alla meglio sarebbe fruibile solo a fine avventura.

    Va bene

    CITAZIONE
    Considera che il tuo pg al liv 3 é forte, veloce, resistente, si rigenera, crea scudi ed armi... Al 9 cosa farà?
    Potresti lasciare al 3 la creazione di lame ed artigli ed aggiungere a livelli successivi mazze, tentacoli ecc. Potresti pensare anche ad aumentare il raggio d'azione di tali "escrescenze".

    Ora ci penso e stilo una progressione.
     
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    Indicativamente potrebbe essere:

    Lievi: 1
    Medie: 2
    Gravi: 3

    Oppure

    Lievi: 2
    Medie: 4
    Gravi: 6

    Ma al Lv 7 diventano come quelle precedenti.

    Iniziamo con la seconda opzione. Poi quando ti avvicinerai al liv 7 vediamo come gestisci il pg. É inutile valutare ora se poi questo personaggio ha la stessa durata di vita del precedente :ehm:
    Che poi, se una volta ogni tanto la ferita guarisce nel quinto post al posto che nel sesto non è la fine del mondo. Come dicevo: l'importante é non abusarne.

    Per il resto ok. Riscrivi i poteri di cui abbiamo parlato e aggiungi pure la progressione. Così poi li valuto assieme
     
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    La progressione per il comparto OFFENSIVO

    Livello 1: Blade: lama che fuoriesce dalla spalla e che è molto tagliente tanto che può penetrare veicoli blindati.



    Artigli: quattro artigli che fuoriescono dall'estremità di un braccio molto utili per squartare.



    Livello 3: Martello o HammerFist: si convoglia molta bio massa in una particolare parte del corpo per sprigionare un colpo molto potente.
    Questo colpo è usato prevalentemente contro veicoli corazzati oppure per irrompere tra una schiera di nemici.

    Il colpo tuttavia è molto impreciso questo rende l'HammerFist un arma molto potente ma con i suoi limiti di natura.




    Livello 5: BioMassa Muscolare: Ryle acquisisce una forza superiore(20-25ton) grazie alla particolare mutazione che può far avvenire alla biomassa presente nelle spalle e braccia.


    Livello 7: Frusta o WhipFist: Ryle sprigiona una frusta a punta acuminata in grado di coprire un range di 25 metri, con quest'arma è in grado di colpire i nemici distanti.



    Livello 9: Tentacoli: Ryle può creare dei tentacoli di biomassa che fuoriescono per un massimo di 30 metri capaci di attaccarsi a nemici oppure di prenderli in delle morse cosicché li possa smuovere.

    Per ora la lascio fino al 9.
     
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    Allora direi che la progressione può andare. Sposta però il power up della forza al liv 7.
    Poi riscrivi gli altri poteri con le modifiche che abbiamo detto così vediamo i poteri al completo
     
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    Fisiologia virale: il suo corpo non presenta più organi vitali o ossa fragili(tipo quello sacro): questo gli permette di sopravvivere ai più colpi mortali e esclude dai suoi interessi il mangiare, dormire o respirare.
    Superforza: la sua forza supera di molto qualsiasi umano arrivando ad alzare e lanciare automobili per una decina di metri.(5-10Ton)
    Supervelocità: la sua velocità supera di molto qualsiasi umano arrivando ad superare al suo picco le automobili.(intorno ai 70 km/h)
    Rigenerazione: il suo corpo presenta un fattore rigenerativo: indicativamente la velocità della rigenerazione dipende dalla gravità del colpo.
    Con un max di 6 turni per rigenerare un colpo devastante.
    Capacità OFFENSIVA:
    [OFFENSIVO]

    Livello 1: Blade: lama che fuoriesce dalla spalla e che è molto tagliente tanto che può penetrare veicoli blindati.



    Artigli: quattro artigli che fuoriescono dall'estremità di un braccio molto utili per squartare.



    Livello 3: Martello o HammerFist: si convoglia molta bio massa in una particolare parte del corpo per sprigionare un colpo molto potente.
    Questo colpo è usato prevalentemente contro veicoli corazzati oppure per irrompere tra una schiera di nemici.

    Il colpo tuttavia è molto impreciso questo rende l'HammerFist un arma molto potente ma con i suoi limiti di natura.


    [DIFENSIVO]Capacità di creare uno scudo dalla sua biomassa per proteggersi dai colpi[Solitamente questo scudo si spezza se superumani lo colpiscono].

    [NEUTRALE]Capacità di assorbire umani e non, per curarsi o velocizzare la cura.
    [N.B Questo non influisce pesantemente sul fattore rigenerativo bensì è utile in caso Ryle venga reso una poltiglia]
    [N.B* Quest'applicazione è prevalentemente usata come capacità interpretativa]
    Inoltre il suo corpo prende tutti i suoi ricordi, il suo aspetto e i suoi vestiti.
    [N.B non è possibile applicare il potere ad un PG, in quanto un minimo di forza e si potrebbe facilmente uscire dalla presa.]
     
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    Rigenerazione: il suo corpo presenta un fattore rigenerativo: indicativamente la velocità della rigenerazione dipende dalla gravità del colpo. Con un max di 6 turni per rigenerare un colpo devastante.

    Inserisci anche lo schemino che avevi fatto:
    Lievi: 2
    Medie: 4
    Gravi: 6

    Sotto forma di schema o se preferisci a parole, ma almeno è più preciso ;)

    Ho visto che nella progressione del potere offensivo hai tolto alcune cose. Preferisci aggiungerle più avanti?

    CITAZIONE
    [N.B* Quest'applicazione è prevalentemente usata come capacità interpretativa]

    Togli il termine "prevalentemente" e poi la frase è perfetta. Perché quella parola implica che a volte potresti usarla su pg e png usati da utenti e mod.

    CITAZIONE
    [N.B non è possibile applicare il potere ad un PG, in quanto un minimo di forza e si potrebbe facilmente uscire dalla presa.]

    Questa frase puoi direttamente toglierla, non ha molto senso di esistere per il motivo sopra citato.


    Direi che puoi fare queste correzioni, postare (nel primo post) la scheda attuale e poi te lo posso approvare ;)
    Avvisami quando hai fatto.
     
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    Fatto, è approvata?
     
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    Approvata.

    Ti ricordo peró che la prossima volta sarai tenuto a seguire il normale "iter burocratico" per la creazione di un nuovo pg. Per stavolta abbiamo chiuso un occhio, ma la prossima volta non saremo cosí clementi
     
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    Okey capo
     
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