ASHURA

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    -Immagine:
    -Nome reale: Ashura
    -Nome in codice: Il Monaco Bianco
    -Sesso: Maschio
    -Razza: Wukong
    -Allineamento: Neutrale
    -Alleati: //
    -Punti exp: 35 + (20+15+12+23)
    -Lv: 5
    -Descrizione:
    _Background: Ashura nasce in un'altra realtà, differente da quella di Terra-725. Venuto alla luce in un tempio sulle montagne, egli fa parte della comunità che lo abita: i Monaci Bianchi. Questi esseri, facenti parte della razza dei Wukong (normali umani a prima vista, ma dotati di una coda da scimmia), sono stati scelti da un potente Dio per sovrintendere l'equilibrio fra Bene e Male del loro Universo. Nei secoli a venire però, grazie ai poteri di percezione e alla meditazione di alcuni di loro, arrivarono a comprendere l'esistenza del Multiverso e dei suoi innumerevoli piani di esistenza. Consapevoli di ciò, iniziarono ad irrigidire pesantemente l'addestramento a cui ognuno di loro veniva sottoposto, così, una volta terminato, sarebbero stati inviati su altri universi, in modo da poter compiere il loro dovere anche li. Un solo Monaco Bianco per ogni Piano. Al momento della nascita, grazie ad un rituale, si scopriva a quale Universo il neonato era destinato.
    Per Ashura tale Universo è Terra-725. L'addestramento inizia fin dalla tenera età, e dura 100 anni. Il ragazzo si è sempre distinto per abilità e carattere, solare e simpatico, ma anche per la convinzione con cui compie le sue scelte ed il suo dovere. Durante L'addestramento fa conoscenza con un'altra Wukong, Aegwyn. I due si innamorano, ma sanno che fino a quando non avranno compiuto la loro Missione, non sarà possibile per loro stare assieme. Ancora più deciso ad intraprendere il cammino a cui è destinato, infine Ashura supera l'Ultima Prova con grande facilità. Suo padre, il Gran Sacerdote del Tempio di Libra (il Dio che li ha scelti per mantenere l'equilibrio), lo invita a portarsi al centro del cerchio di teletrasporto. Mentre saluta Aegwyn, tutto attorno a lui si fa bianco, poi nero, ed infine il mondo inizia a delinearsi, mostrandogli immensi palazzi, strani carri di ferro, ed una moltitudine di persone vestite in modo strambo. Era giunto infine alla Grande Mela.

    _Aspetto fisico: Ashura dimostra circa 20 anni, anche se in realtà ne ha 107. È alto 185cm e pesa 75kg. Ha un fisico muscoloso ed asciutto, frutto degli intensi allenamenti dei Monaci Bianchi. Ha i capelli rossi e gli occhi castani, mentre il pelo della coda è bianco con striature nere. La coda è lunga circa 90cm.

    _Carattere: è un ragazzo solare ed allegro, a cui piace scherzare. Forse non è la persona più intelligente del pianeta, ma non è uno sprovveduto. Sa essere molto saggio, nonostante la "giovane" età. È molto legato alla sua missione di mantenere l'equilibrio. In battaglia il suo lato scherzoso se ne va, lasciando il posto ad una quasi fredda determinazione. Il suo credo gli impedisce di uccidere, a meno che non sia strettamente necessario per mantenere l'Equilibrio.

    -Poteri:

    CARATTERISTICHE FISICHE



    _Corpo senza tempo: i Wukong invecchiano ad un ritmo molto più lento dei normali esseri umani. Raggiungono l'aspetto di un uomo adulto a circa 3000 anni, ed iniziano a mostrare i primi segni di vecchiaia intorno ai 10000. La morte per invecchiamento non li tange.

    _Riflessi fulminei: è in grado di vedere, e di reagire, la traiettoria di un proiettile sparato da circa 7 metri di distanza. Se si trovasse in situazioni che richiedono grande concentrazione, la distanza minima passa a 15 metri.

    _Velocità di movimento: in combattimento, può eseguire scatti di massimo 10 metri di 90 km/h. L'accelerazione è fulminea.
    Sulle lunghe distanze raggiunge anche i 200km/h, ma ha bisogno di circa 1 km di strada per raggiungere tale velocità, anche se può mantenerla per diverse ore.

    _Forza fisica: possiede una forza di 10 tons.

    _Resistenza sovrumana: è in grado di combattere diverse ore prima di crollare a terra esausto. Riesce a resistere a colpi di esseri dotati della sua stessa forza, mentre proiettili ed armi da fuoco lo possono danneggiare, anche se la sua pelle è più dura di quella di un essere umano.
    Inoltre, grazie ai vari allenamenti ed all'uso del Ki, risulta particolarmente resistente a veleni (magici e non), malattie (magiche e non) e droghe (magiche e non).

    _Agilità Wukong: la razza dei Wukong possiede un'agilità innata, che permette loro di compiere complicate acrobazie in aria ed anche di ammortizzare cadute di decine metri. Riescono a muoversi agilmente su quasi ogni terreno, grazie anche ai loro piedi particolarmente prensili. Possiedono un equilibrio sovrumano (Ashura riesce a rimanere aggrappato col bastone in equlibrio solo coi piedi, ad esempio). Anche la loro coda può essere sfruttata per aggrapparsi alle cose o stringerle.

    _Guarigione Rapida: (NARRATIVO) in periodi di riposo, meditando, il suo corpo guarisce da qualsiasi ferita subita (anche danni gravi ad organi o arti recisi). Se in condizioni di morte quasi imminente può reprimere il proprio Ki, concentrandolo nel cuore, cadendo in un profondo stato di meditazione. Così facendo le sue funzioni vitali sembreranno bloccate (arrestando così emorragie), permettendo al corpo di guarire. Questo stato dura una settimana, terminata la quale avrà curato i danni più gravi.

    _5 sensi potenziati: può vedere fino a 500 metri di distanza con chiarezza se si concentra, così come può udire suoni impercettibili ad orecchio umano. I suoi occhi sono in grado di vedere in qualsiasi condizione di luce (anche in assenza totale di essa).

    ABILITÀ



    _Linguaggio del Sole e della Luna: particolare abilità che gli permette di comprendere e parlare qualsiasi lingua che sente o legge (può parlare anche con gli animali).

    _Occhio Interiore: può riconoscere inganni e bugie (incantesimi di inganno di PG o PNG di livello superiore al suo riescono comunque a fare il loro dovere).

    _Maestria nel combattimento: è un combattente eccezionale sia a mani nude, sia con il suo inseparabile bastone, riuscendo anche a mischiare i due stili.

    _Resistenza mentale: la mente di Ashura è più difficile da penetrare per creature che si avvalgono di poteri mentali, grazie ai suoi allenamenti ed alla profonda conoscenza che ha di se stesso (SOLO PG DI LIVELLO INFERIORE).

    _Percezione dell'Equilibrio: può percepire, attraverso la meditazione, i cambiamenti nell'Equilibrio del Mondo, così da percepirne gli scompensi, e poter intervenire. Squilibri di grande entità vengono percepiti anche fuori dalla meditazione, come se fosse un allarme.

    _Grande Albero Sacro: grazie a questa tecnica, è in grado di creare un semi-piano, inaccessibile per chiunque tranne che per lui. Può portare all'interno chi vuole. Essa è la sua casa e il suo Tempio personale su Terra-725. Da esso può comunicare con suo padre sul suo Piano d'origine, cosa che va fatto ogni 100 anni dalla partenza. Visivamente sembrerà sparire in una macchia di nebbia apparsa sopra o in fianco a lui (se qualcuno di abbastanza veloce riuscisse a buttarsi dentro prima della sua sparizione, costui semplicemente la oltrepasserà senza ottenere alcun risultato).

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    UTILIZZO DEL KI



    Diversi nomi sono stati dati a questa essenza: Chakra, forza vitale, Ki. Tale potere è legato intrinsecamente all'Anima delle creature, ed Ashura è in grado di utilizzarlo in maniera egregia. Tale stile è chiamato TAO dai Monaci Bianchi. Permette all'utilizzatore di rafforzare e concretizzare la propria Anima, così da rendere il proprio corpo più resistente ed i colpi più potenti. Per ora Ashura è in grado di usarlo solo su braccia (fino ai gomiti), gambe (fino alle ginocchia) e sul bastone (gambe e braccia insieme, bastone singolarmente). Esteticamente, una patina nera ricopre il punto in cui utilizza tale abilità. Le parti ricoperte diventano virtualmente indistruttibili (nel caso dei suoi arti percepirà comunque dolore). Può mantenerlo per diverso tempo sul bastone, mentre 4 post su braccia e gambe per 4 volte a ruolata.

    _Mantra: potere legato al TAO; Ashura possiede un'area attorno a se di 3 metri sferici in cui la sua percezione è assoluta: ciò gli permette di reagire anche ad attacchi alle spalle o che comunque non sta guardando (non è detto che percepire l'attacco porti ad evitarlo in automatico, deve avere la possibilità di reagire). Tale percezione è possibile poiché l'estensione della sua anima arriva fino a tale distanza. In stato di quiete (fuori dal combattimento) può arrivare fino a 100m di diametro con il Mantra.

    _Shunpo: concentrando un'enorme quantità di Ki nella gambe, può compiere uno scatto-lampo di massimo 20 metri, in linea retta. La velocità di movimento è esorbitante, facendolo risultare molto simile ad un teletrasporto più che ad un vero e proprio scatto. Può usarne solo 2 a ruolata. Per 2 post dopo averne usato anche uno solo, le sue abilità fisiche si riducono rispettivamente del 25 e del 50% (primo e secondo utilizzo dello Shunpo).


    QITIAN DASHENG



    Letteralmente "Grande Santo Uguale al Cielo", è l'abilità di ogni Wukong di liberare la vera essenza di se stesso, oltrepassando i limiti che il Cosmo ha imposto alla loro Anima. Usando tale tecnica, le abilità fisiche di Ashura aumentano:

    _Riflessi fulminei: è in grado di vedere, e di reagire, la traiettoria di un proiettile sparato da circa 3 metri di distanza. Se si trovasse in situazioni che richiedono grande concentrazione, la distanza minima passa a 7 metri.

    _Velocità di movimento: in combattimento, può eseguire scatti di massimo 10 metri di 120 km/h. L'accelerazione è fulminea.

    _Forza fisica: possiede una forza di 25 tons.

    _Resistenza sovrumana: può resistere a colpi di esseri dotati della sua stessa forza.

    Esteticamente, il suo aspetto diventa molto più "scimmiesco":

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    Il suo corpo viene ricoperto anche da un'armatura nera e oro, con riflessi rossi, ed una lunga sciarpa rossa appare attorno al suo collo, fumosa ed intangibile. I suoi occhi brillano dello stesso colore scarlatto. La peluria della coda diventa completamente bianca, ed il suo corpo viene ricoperto della medesima pelliccia. La sua statura passa a 2 metri, ed il suo peso a 95kg. Il bastone diventa largo 15cm di diametro e 5m di lunghezza. In questo stadio non può utilizzare il TAO, ma il Mantra passa a 10 metri di raggio.
    La trasformazione dura 4 post, al termine dei quali ritornerà alla sua forma originale, visibilmente sfiancato e con le sue caratteristiche fisiche ridotte del 50% per tutto il resto dello scontro, e non è più in grado di ricorrere allo Shunpo e al TAO.

    -Progressione:
    _Shunpo: l'affaticamento derivato dall'uso di tale tecnica dura solo un post, riducendo ora le sue capacità del 15% col primo utilizzo, e del 30% col secondo.

    _Air Walk: nuova tecnica di utilizzo del Ki, consiste nel concentrare una gran quantità di energia negli arti inferiori, similmente allo Shunpo, ma con la differenza che una parte di tale energia viene condensata sotto le piante dei piedi. Lo scopo è utilizzare tale energia come una specie di pedana, in modo da riuscire a muoversi in aria per poco tempo (non potrà rimanere fermo sul posto e quindi fluttuare). Può utilizzare tale tecnica per 2 volte a ruolata, e le percentuali di affaticamento sono identiche a quelle dello Shunpo.

    _Qitian Dasheng: ora l'affaticamento post-trasformazione dura 4 turni, ed una volta finiti può utilizzare di nuovo il Tao (solo sul bastone), ma non potrà ricorrere comunque allo Shunpo e all'Air Walk nel caso gli siano rimasti degli utilizzi.

    -Equipaggiamento:
    -Danza dei Fiori di Ciliegio: questo è il nome che Ashura ha dato al suo bastone, rimanendo affascinato dalla prima volta che ha visto un ciliegio in fiore. È un semplice bastone dal colore rosso, con due ricami dorati alle estremità. È lungo 2,5m e largo 5cm. All'apparenza è fatto di legno, ma la sua resistenza è notevole: può competere con spade e asce, ed è abbastanza resistente da deviare proiettili senza scalfirsi. Ripetuti colpi di armi in adamantio et similia possono danneggiarlo, ma non spezzarlo. Può sistemarlo grazie alla meditazione durante periodi di riposo.

    -Borsa del Cibo: sacchetto magico da cintura in dotazione ad ogni Monaco Bianco. Gli consente di estrarre da esso una quantità infinita di cibo ed una borraccia di acqua sempre piena.


    -Cronologia:
    CITAZIONE

    Approdo sulla Terra
    Dopo pochi momenti dal suo arrivo sul nuovo Piano, Ashura fa la conoscenza di Varg, un guerriero di Asgard. Con l'arrivo del misterioso e caotico Cyberpunk prima, e di Lex Luthor poi, la situazione presto precipita, trasformandosi in una battaglia su due fronti.

    Nel Reame Dorato...
    Durante una tranquilla ricognizione a NYC, Ashura si imbatte nuovamente in Varg, guerriero Asgardiano suo amico, ed un altro strano essere. Tutti e tre giungono poi ad Asgard tramite il Bifrost, catapultati in una battaglia tra le forze del Reame Dorato e Blaze, un mutante con l'apparante potere di creare enormi casini. Qui la situazione inizia ben presto a precipitare.

    Nuove conoscenze
    In corso...




    -Disclaimer sotto spoiler-

    **I diritti delle immagini nella scheda spettano ai legittimi proprietari**


    Edited by IchigoMugetsu - 16/6/2023, 17:19
     
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    Direi che va abbastanza bene. Io personalmente diluirei qualche potere in una progressione ma non intendo chiederti di farlo.

    L'unica cosa a mio parere 7 turni per la trasformazione sono troppi. Riduci a 4 e te l'approvo.
     
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    Modificato! ^^
     
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    Grazie mille Dead :puccio:
     
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    Stupidamente, mi sono dimenticato una delle abilità più basilari...

    _Agilità Wukong: la razza dei Wukong possiede un'agilità innata, che permette loro di compiere complicate acrobazie in aria ed anche di ammortizzare cadute di decine metri. Riescono a muoversi agilmente su quasi ogni terreno, grazie anche ai loro piedi particolarmente prensili. Possiedono un equilibrio sovrumano (Ashura riesce a rimanere aggrappato col bastone in equlibrio solo coi piedi, ad esempio). Anche la loro coda può essere sfruttata per aggrapparsi alle cose o stringerle.

    È possibile aggiungerla??
     
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    Certo nessun problema
     
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    Grazie mille di nuovo Dead ^^
     
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    Vorrei aggiungere un disclaimer per le immagini della scheda. Lo farò anche in tutte le altre schede, lo chiedo solo qui per non star li a fare 4 post identici ^^"
     
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    Allora, visto che ho iniziato la role di Asgard che ero al lv 3 con 26 punti exp, ma durante tale giocata Ashura ha ricevuto punti condivisi da Ungoliant, si ritrova al lv 4 con 15 punti, ai quali si aggiungono i 45 presi in Nel Reame Dorato...

    Perciò si ritrova al... Lv 5 con 10 punti.

    Lo scrivo qui per evitare casini/incomprensioni.
     
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    Vai tranquillo, ci fidiamo XD
     
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    Raggiunto il Lv 5, mi piacerebbe poter inserire un upgrade alle capacità fisiche di Ashura:

    -Air Walk: concentrando una gran quantità di Ki nelle articolazioni inferiori e sotto le piante dei piedi, Ashura riesce a muoversi per poco tempo in aria. Si tratta di semplici e puri scatti, poiché sfrutta l'energia sotto i piedi come una specie di pedana, perciò non potrà rimanere fermo sul posto e "fluttuare", ma dovrà rimanere in continuo movimento o scendere a terra.
     
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    Mi sembra fattibile, ma visto che il funzionamento è praticamente identico allo shumpo, inserirei comunque un numero limite di utilizzi, e conseguente affaticamento dovuto allo sforzo.
    Inoltre, visto che alcuni poteri stancano molto il pg, potresti pensare a ridurre i malus, piuttosto che aggiungere nuove capacità.
     
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    Mmmmhh, allora guarda se così può andare:

    Shunpo e Air Walk possono essere usati 2 volte ognuno, ed il primo utilizzo riduce del 15% le sue capacità, mentre il secondo le riduce del 30% (l'affaticamento dura un post).

    La trasformazione, che lo sfianca del 50% per il resto dello scontro, potrebbe diventare che si stanca per 3 turni, poi si riprende, ma rimane comunque impossibilitato nell'usare lo Shunpo e l'Air Walk, ma può tornare ad usare il Tao (solamente sul bastone in questo caso), dopo i 3 turni naturalmente.
     
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