MATHIAS DELGRADO

X-25

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    Nome reale: Mathias Delgrado
    Nome in codice: X-25
    Sesso: Maschio
    Allineamento: Buono
    Alleati: The Shadows
    Punti exp: 53
    Lv: 9
    Descrizione:
    Mathias è un clone di Wolverine, o almeno è ciò che gli hanno detto; il numero 25, per l'esattezza, dal quale deriva il suo nome in codice.
    Ha passato la sua adolescenza tra una sala di allenamento e in una grossa vasca nella quale pensa di essere nato, anche se i suoi ricordi si limitano a dopo la rivestitura in adamantio dei suoi artigli.
    É riuscito a scappare dal laboratorio ma ha dovuto uccidere una guardia che lo aveva scoperto: ciò lo sconvolse non tanto per l'aver ucciso un uomo ma per il fatto di non aver provato nulla nel farlo, come se fosse abituato a cose del genere.
    Decise di usare il nome di quell'uomo come suo, essendone sprovvisto. Dopo qualche mese da girovago si è stabilito a New York e sta scoprendo che il mondo non è rose e fiori ma c'è molta gente, alcuni più cattivi di altri, e che qualcuno deve difenderla.
    Il suo passato potrebbe avere ancora qualche sorpresa in serbo per lui.


    Nel GDR:
    Ha uno scontro contro un demone a Manhattan, dove morirà un poliziotto e dove Mathias prenderà la decisione di non uccidere.
    In seguito si ritrova a Central Park, dove combatte contro un membro dello Psycho Circus, e dove muiono due civili, lasciando un'impronta sulla sua coscienza, e ha anche un'assaggio della ipocrisia della gente comune. Lì ottiene un biglietto d'invito con un indirizzo, dove si reca ritrovando i suoi compagni di Central Park, tutti contattati da un misterioso ragazzo che li invita ad entrare in un'alleanza, la Shadow. Mathias accetta, convinto che, con dell'aiuto, sarebbe stato più facile difendere la gente.
    Ritorna a Manhattan, dove ha casualmente un discorso con Jak rispetto al bene ed al male, che lo farà riflettere sulla sua idea di giusto e di sbagliato.
    Torna a Cental Park, dove si avrà uno scontro con dei criminali e dove si renderà conto che interiormente è una bestia.
    Nello stesso giorno arriva a Brooklyn, dove conosce Elberet l'elfa e affronta Il Capitano Kidd, rendendosi conto che può diventare un pericolo per i suoi alleati se affronta un avversario capace di controllare i metalli. In seguito scompare misteriosamente durante un attacco skrull e non si hanno più sue notizie, fino a quando non ritorna alla villa che era la base degli Shadow.
    Poco dopo gli eventi di Villa Caelus si trova contattato dallo S.H.I.E.L.D. per gestire un problema, e parte con l'agente Coulson e Varg l'asgardiano.
    Assieme allo S.H.I.E.L.D, in cerca di maggiori informazioni e aiuto per combattere Apocalisse, si dirige verso lo Xavier Institute in cerca del suo proprietario, senza sapere di non essere l'unico.


    Poteri:
    Fattore Rigenerante:
    Mathias, in quanto clone di Wolverine, ha un sistema di rigenerazione grazie al quale riesce a riprendersi da molte ferite, fisiche e mentali(anche se quest'ultima impiega più tempo), ma non ad amputazioni (tuttavia se appoggia il pezzo mozzato al moncone può riattaccarsi).
    Il suo fattore rigenerante lo rende virtualmente immune a malattie e droghe.

    Lame di adamantio
    É dotato di lame retrattili di adamantio, metallo virtualmente indistruttibile:

    • una per mano, escono dalla fessura tra indice e medio

    • una per gomito

    • una per ginocchio


    Capacità fisiche:
    Ha una forza fisica leggermente superiore a quella dell'uomo.

    Resistenza a Telepatia e Controllo Mentale:
    In seguito a contatti con Esseri paradimensionali Mat ha ottenuto conoscenze riguardanti i Grandi Esseri e verità che causerebbero follia in persone comuni. Chiunque acceda alla sua mente riceverebbe in risposta alcune di queste conoscenze, causando gravi danni alla loro psiche. Più chi sta tentando di accedere alla sua mente è abile nella telepatia, più informazioni riceverebbe e maggiore sarebbe il danno.
    Il suo fattore rigenerante sta riparando i danni provocati, rendendo più difficoltoso l'accesso alla propria mente.

    Conoscenza dei Grandi Esseri:
    La mente di Mathias ha bloccato l'accesso a molte delle conoscenze ottenute, per evitare che lui stesso impazzisca. Poco alla volta queste memorie saranno risanate, il suo fattore rigenerante impiegato per riparare i danni psicologici forniti dalle informazioni ricevute.
    Queste informazioni vanno da nomi di esseri oltredimensionali a conoscenze di magia nera (nello specifico questa sarà usata come motivazione per l'inserimento in progressione di capacità arcane).

    NB: Il "senso di terrore" menzionato in seguito è ovviamente soggetto alla volontà dell'utente che lo subisce, e le proiezioni che eventualmente vengono causate dipenderanno da ciò che l'utente valuta possa causare paura nel proprio pg.

    X'zelzi'ohr: Lingua universale, chiunque la ascolti sentirà la propria lingua madre.

    Lama dell'Orrore: l'artiglio che fuoriesce dalla sua mano sinistra assume un colorito viola scuro. Venire feriti da quella lama provoca allucinazioni e un senso di terrore (trattasi di un attacco mentale, dunque resistenze di quel tipo saranno efficaci).

    Portali: Mat evoca con un incantesimo portali extradimensionali. Può usare questa magia come simil-teletrasporto sulla Terra (sfruttando la Dimensione Darkforce) o per viaggiare fra dimensioni. Usato a scopo narrativo o in seguito ad un turno di preparazione in combattimento.

    Proiettile Mistico: Mat punta verso un obiettivo e dal suo indice parte un dardo viola che causa una contusione all'impatto. Può lanciarne un quantitativo pari alla metà del suo livello (arrotondati per difetto). Una volta lanciato un proiettile richiede due turni per poter essere lanciato di nuovo (esempio: Mat, livello 11, può lanciare cinque proiettili. Lancia un proiettile nel primo turno e nel secondo turno ne lancia tre; al quarto turno ne lancia due - il proiettile che gli rimaneva più quello lanciato nel primo turno. Al settimo turno ne può lanciare cinque). I proiettili non seguono l'obiettivo.


    Equipaggiamento:
    Divisa d'assalto: offertagli dallo S.H.I.E.L.D, questa tuta è ispirata ad una di quelle usate da Wolverine.
    X-25-Costume-no-knee


    Progressione:
    lv3: Rigenerazione rapida dei tessuti

    lv5: Ripresa da rottura ossea rapida

    lv7: Rigenerazione organi non vitali rapida

    lv9: Sensi migliorati

    LV 11:
    Telepatia minore: Mat è in grado di mettersi in comunicazione telepatica con altri. Questa comunicazione è protetta e non causa alcun passaggio di informazioni involontarie che possono causar danno all'interlocutore.

    Proiettile Caotico: I proiettili mistici ora causano terrore in chi colpiscono.

    Proiezione Caotica: Da dei mini-portali escono tentacoli che possono colpire l'avversario, causando un forte impatto, o attorcigliarsi su di esso, limitandone i movimenti.

    Lv 13:
    Fendenti Mistici: Mat effettua un fendente con la Lama dell'Orrore in direzione del suo obiettivo, lanciando una proiezione mistica del fendente verso il suo obiettivo. Questa causa uno squarcio al tocco in grado di passare oltre la maggior parte delle resistenze mistiche. Seguono le stesse limitazioni dei proiettili mistici e ne condividono il numero (usare un proiettile consuma un uso per il fendente e viceversa).

    Esplosione Mistica: Concentrando energia, Mat può lanciare un Proiettile Mistico che va ad esplodere, causando danni da impatto nelle vicinanze. Usare questa abilità richiede l'equivalente di tre dardi e non può lanciarne più di uno alla volta.


    Edited by Ifirid - 15/3/2023, 15:55
     
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    Quante lame ha? come escono dalle ginocchia, in su o in giù? sono a forma di lama o di spuntone? le ossa non sono ricoperte di adamantio, giusto? le lame sono anche sulle mani?
     
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    A forma di lama, ne possiede sei. Una lama per gomito ed escono come prolungamento dell'avambraccio, mentre nel ginocchio esce verso l'alto sempre una per ginocchio. Le ossa non sono ricoperte di adamantio e possiede una lama per mano, che fuoriesce dall'apertura tra la nocca dell'indice e del medio
     
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    Vorrei modificare il potere a livello 10 con una modalità berserk, con forza velocità e resistenza aumentati con nessun controllo di sé insomma un "scatena la bestia" con un massimo di 5 turni due volte a ruolata e 5 turni di ricarica, si può?
     
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    Non so: direi che il pg è ben bilanciato così.
    Se aumenta forza e velocità, con l'arsenale di cui già dispone, aumentano le possibilità di infliggere ferite mortali senza poteri rigeneranti a disposizione.
    Certo: tutto dipende da cosa intendi di preciso con forza e velocità aumentate.
     
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    capisco... che ne dici invece di un'aumento dei sensi? Olfatto, udito ecc...
     
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    Sì, può essere una buona idea, anche se, trattandosi se non erro di un clone di Wolverine di tua invenzione, lo rende forse un pochino più simile all'"originale".
    Suppongo che la cosa ti abbia sfiorato, ma giusto per chiedere, ti sembra una buona idea?
    Io penso che potrebbe esserlo, ma tu potresti dire altrimenti, quindi preferisco fartici pensare adesso, se già non l'hai fatto, che poi.
     
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    sì, ci ho pensato. Mi renderebbe più simile all'originale, ma risulta molto utile. Metti ad esempio un personaggio invisibile, lo sentirei. Uno alle spalle idem. è che, dato che il lv 10 è uno "spartiacque", a quanto ho capito, vorrei che il personaggio avesse qualche caratteristica utile extra. Il combattimento sotto controllo mentale, dato che, se ho capito bene il regolamento, il controllo mentale dei pg non si può fare se non con accordo tra gli utenti, non mi sembra molto utile, correggimi se sbaglio.
    Del resto, avevo anche considerato di proporre un'aumento esponenziale della rigenerazione, oppure una mutazione secondaria, ma potrebbe andare facilmente in OP, quindi meglio di no
     
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    Ok, mettili in scheda e vediamo.
    Buon Natale comunque, o quasi^^!
     
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    Ok, mi pare chiaro: direi che può andare.
     
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    non so perchè, ma mi ha cancellato una parte della scheda durante una modifica. L'ho riscritta, se ci sono problemi avvertitemi
    PS: Ho modificato il lv 7, e spostato il potere della progressione del 10 al 9, dato che è a cifre dispari
     
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    ho modificato il background del PG, ed ho specificato che la rigenerazione è, seppur più lenta, anche a livello mentale
     
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