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Con la recente uscita di Baldur’s Gate 3 mi sto un po’ sbizzarrendo nel comporre un team che sia efficiente sotto tutti i punti di vista. Quindi ora vi chiedo, secondo voi, dovendo scegliere un gruppo composto da 4 personaggi, quale sarebbe il vostro team ideale?
Quindi vi chiedo di elencare 4 classi con cui comporre un team, e motivare le vostre scelte di conseguenza.
Personalmente trovo questa combinazione molto efficace:
Chierico - healer/buff Guerriero - tank/debuff Ladro - Danno/skill fuori combattimento Mago - Danno/ skill arcane fuori combattimento.
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Tyrannosaurus Dad
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Il dream team che ricordo di 15 anni fa (più o meno) e in 3.5 era
Maga (ma con anche 2 livelli da paladina) Chierico con voto di povertà Paladino Guerriero (samurai) Guerriero psionico Ladro (ma sempre assente)
Al tempo ricordo che ero affascinato dalle possibilità di un ladro (fra acrobazia, attacchi furtivi e affini), ma nel nostro caso fu inutile (nel senso che era sempre assente)
Col chierico e col paladino avevamo una buona sinergia, e ricordo che eravamo un team fortissimo (ogni sessione il dm alzava di uno la differenza fra livello e grado di difficoltà, ma passavamo sempre in scioltezza)
Se sevo sceglierne 4, maga, chierico (confermo il voto di povertà), paladino e guerriero
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Prima o poi ti convinceremo a giocare con noi. Sappilo. È solo questione di tempo.
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CITAZIONE Al tempo ricordo che ero affascinato dalle possibilità di un ladro (fra acrobazia, attacchi furtivi e affini), ma nel nostro caso fu inutile (nel senso che era sempre assente) Il ladro è una classe fortissima, una delle mie preferite sicuramente. E' un peccato che tu non abbia potuto vederla all'opera
CITAZIONE (botolo1 @ 21/8/2023, 21:48) Prima o poi ti convinceremo a giocare con noi. Sappilo. È solo questione di tempo. Eh, magari fa il ladro!
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Cji ha detto che non l'ho vista?
Ho fatto una ladra in una breve campagna successiva
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CITAZIONE (|Gil-galad| @ 22/8/2023, 05:38) Cji ha detto che non l'ho vista? Ho fatto una ladra in una breve campagna successiva Ah ok
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dipende tutto dal regolamento che si usa... da quando iniziai io con 4 classi in croce a ora con mille classi, dual class, skill di classe etc etc è un casino.. se poi ci riferiamo ai videogames è pure peggio..
la cosa più simile che ho potuto creare come parti completo era in Might&Magic 6-7-8 che si rifaceva parecchio ai secondi D&D..
Paladino tank/danno e supporto cura Arciere danno fisico e magico (si rifaceva all'elfo di D&D prima edizione.. limitato in magie elementali e parte danno) Chierico cura e supporto danno Mago danno magico
poi dipende tantissimo dal tipo di avventura.. personalmente ho sempre adorato i concept di Druido e Ranger
poi volendo fare il protagonista dal GdR LupoSolitario (D&D 3ed... quella che tutti potevano usare) Cavaliere Ramas/Kai.. in pratica con le abilità di classe poteva fare tutto
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Ranger e druido sono intriganti, ma serve una campagna adeguata... Un druido in città difficilmente riuscirebbe ad esprimerso bene
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CITAZIONE (|Gil-galad| @ 8/9/2023, 11:55) Ranger e druido sono intriganti, ma serve una campagna adeguata... Un druido in città difficilmente riuscirebbe ad esprimerso bene @deadman89 gioca un druido atipico come caratterizzazione, e ti posso dire che funziona tutto sommato. È vero che se ne sbatte un po’ del lato umanitario, tanto da aver attaccato a tradimento una driade che difendeva i principi della natura, ma ha un background intricato quindi la sua classe è più frutto del retaggio che una libera scelta.
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9 replies since 21/8/2023, 18:32 81 views
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