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Edited by |Gil-galad| - 16/2/2024, 09:11. -
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ok, dopo qlc giorno di maneggiamento in zona negativa, ho partorito la prima bozza di scheda.
ho inserito direttamente alcuni commenti in rosso.
la progressione rimane una gran croce per chi inizia ex-novo: ammetto che non ho guardato progressioni altrui per farmi un'idea, ritenendo i miei poteri molto singolari, e volendo dare più lavoro al GDRmod che valuterà la scheda. -
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Cinico ottimista
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Io lo lascerei anche così.
In effetti, essendo i doppi decisamente deboli, mi chiedo se il limite di replicazione non sia troppo.
Comunque vedo che sarebbero tutti maestri di kung fu, quindi okay.
Riguardo la suddivisione dei danni, ricordo che in una storia di X Factor si duplicava per ridurre l'effetto di un veleno.
Ha un qualche senso: se immagini i doppi come un unico organismo, più un essere vivente è grande, minore l'impatto di un danno.
Tipo: se uno accoltella una balena e una gallina, avrai ferite di entità diversa.
Idem per il veleno, o una qualsiasi sostanza intossicante.
Non ho capito bene il tuo dubbio sull'assorbimento di conoscenze/abilità.SPOILER (clicca per visualizzare)Se vuoi far imparare al tuo pg le arti marziali, ho una privata in progetto che fa al caso tuo. -
.Io lo lascerei anche così.
In effetti, essendo i doppi decisamente deboli, mi chiedo se il limite di replicazione non sia troppo.
Comunque vedo che sarebbero tutti maestri di kung fu, quindi okay.
se pensi che sia ridotto, posso aumentarlo
le storie vedono numeri elevati (un po' da subito, un po' con casi di decine di doppi...): ne ricordo qualche decina per una scarica cinetica di Ciclope, e online leggo che almeno una volta ne ha fatti più di cento, ma mi sembravano esageratiRiguardo la suddivisione dei danni, ricordo che in una storia di X Factor si duplicava per ridurre l'effetto di un veleno.
Ha un qualche senso: se immagini i doppi come un unico organismo, più un essere vivente è grande, minore l'impatto di un danno.
Tipo: se uno accoltella una balena e una gallina, avrai ferite di entità diversa.
Idem per il veleno, o una qualsiasi sostanza intossicante.
sono il primo a pensare che sia sensato, tanto che nell'esame per la sbronza (concettualmente come un veleno) l'ho dato per scontato
ma se tu ricordi anche una storia in cui lo ha ftto (immagino della x-factor governativa), allora sono tranquillo (e leverei il commento in rosso)Non ho capito bene il tuo dubbio sull'assorbimento di conoscenze/abilità.
a scanso di equivoci, immagino tu stia facendo riferimento al commento sull'addestramento shaolin (in caso contrario correggimi e evitiamo fraintendimenti)
l'idea è che non abbia ancora assorbito il doppio in questione, ma che lo assorbirà nella prima privata che ho in mente, quindi lo apprenderebbe "subito", non come una progressione (non a un passaggio di livello, ma alla fine della prima privata)SPOILER (clicca per visualizzare)Se vuoi far imparare al tuo pg le arti marziali, ho una privata in progetto che fa al caso tuo
anche io: a un certo punto arriva il suo doppio che era in tibet, e alla fine l'assorbe
cq, è stato assorbto prima di Madrox #1, quindi prima delle sotrie subito dopo HoM, quindi è bene o male quando divergono GDR e MU, pertanto l ovedevo come un potenziale "potere già acquisito", ma pensavo fosse più carino assorbirlo in game, sebbene subito.. -
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Io lo lascerei anche così.
In effetti, essendo i doppi decisamente deboli, mi chiedo se il limite di replicazione non sia troppo.
Comunque vedo che sarebbero tutti maestri di kung fu, quindi okay.
se pensi che sia ridotto, posso aumentarlo
le storie vedono numeri elevati (un po' da subito, un po' con casi di decine di doppi...): ne ricordo qualche decina per una scarica cinetica di Ciclope, e online leggo che almeno una volta ne ha fatti più di cento, ma mi sembravano esagerati
Usiamo il metodo della potatura o dell'innesto posticcio.
Si lascia tutto come è, giochi come avevi pensato e se va bene o male, ci aggiorniamo.CITAZIONERiguardo la suddivisione dei danni, ricordo che in una storia di X Factor si duplicava per ridurre l'effetto di un veleno.
Ha un qualche senso: se immagini i doppi come un unico organismo, più un essere vivente è grande, minore l'impatto di un danno.
Tipo: se uno accoltella una balena e una gallina, avrai ferite di entità diversa.
Idem per il veleno, o una qualsiasi sostanza intossicante.
sono il primo a pensare che sia sensato, tanto che nell'esame per la sbronza (concettualmente come un veleno) l'ho dato per scontato
ma se tu ricordi anche una storia in cui lo ha ftto (immagino della x-factor governativa), allora sono tranquillo (e leverei il commento in rosso)
Sì.
È più o meno come i classici "immune/resistente al veleno, ebola, resistenza alle ferite x" solo meno "op" e meno "ordinario".
Forse la storia la ricordi anche tu: era la run con Pietro/Quicksilver che si improvvisa rigeneratore di poteri mutanti con i cristalli terrigeni.
Se non sbaglio, Madrox viene pugnalato da Callisto (o Marrow) e siccome la sua arma era avvelenata, si moltiplica per ridurre l'effetto del veleno.
Poi magari i dettagli sono un po' nebulosi. È passato del tempo.CITAZIONENon ho capito bene il tuo dubbio sull'assorbimento di conoscenze/abilità.
a scanso di equivoci, immagino tu stia facendo riferimento al commento sull'addestramento shaolin (in caso contrario correggimi e evitiamo fraintendimenti)
l'idea è che non abbia ancora assorbito il doppio in questione, ma che lo assorbirà nella prima privata che ho in mente, quindi lo apprenderebbe "subito", non come una progressione (non a un passaggio di livello, ma alla fine della prima privata)
Mi riferisco alla descrizione del potere in progressione. Mi pareva che avessi già precisato che il kung fu era un'abilità che avrebbe assorbito. Comunque no problem.CITAZIONESPOILER (clicca per visualizzare)Se vuoi far imparare al tuo pg le arti marziali, ho una privata in progetto che fa al caso tuo
anche io: a un certo punto arriva il suo doppio che era in tibet, e alla fine l'assorbe
cq, è stato assorbto prima di Madrox #1, quindi prima delle sotrie subito dopo HoM, quindi è bene o male quando divergono GDR e MU, pertanto l ovedevo come un potenziale "potere già acquisito", ma pensavo fosse più carino assorbirlo in game, sebbene subito.
Se non ti dispiacerebbe una cosa più complicata (leggermente), avrei un progetto da sottoporti.. -
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Comunque, se non hai qualche modifica da fare subito, direi che la scheda è approvata. . -
.Usiamo il metodo della potatura o dell'innesto posticcio.
Si lascia tutto come è, giochi come avevi pensato e se va bene o male, ci aggiorniamo.
perfettoSì.
È più o meno come i classici "immune/resistente al veleno, ebola, resistenza alle ferite x" solo meno "op" e meno "ordinario".
concordoForse la storia la ricordi anche tu: era la run con Pietro/Quicksilver che si improvvisa rigeneratore di poteri mutanti con i cristalli terrigeni.
Se non sbaglio, Madrox viene pugnalato da Callisto (o Marrow) e siccome la sua arma era avvelenata, si moltiplica per ridurre l'effetto del veleno.
Poi magari i dettagli sono un po' nebulosi. È passato del tempo.
9 mesi fa stavo rileggendo l'X-Factor Investigation, poi ho interrotto la rilettura... dovrei riprenderla (sempre e comunque)Mi riferisco alla descrizione del potere in progressione. Mi pareva che avessi già precisato che il kung fu era un'abilità che avrebbe assorbito. Comunque no problem.
Se parli della progressione, immagino allora che parli di questo:CITAZIONEConoscenze/abilità assorbite da doppi di ritorno dalle loro missioni a lungo termine
Indipendentemente da Jamie, i doppi inviati negli anni a "vivere le loro vite" potrebbero tornare a farsi riassorbire, concedendo a Jamie nuove competenze (apprendimento di nuove lingue, nuove abilità, conoscenze specifiche).
A livello di gioco, questi verrebbe introdotti nelle varie avventure, quindi non credo possa avere senso introdurli ora nella progressione; immagino sia sensato condividerli qui prima di farli apparire nelle avventure.
Qui intendo solo dire che potrebbe imparare altro in futuro, da altri doppioni che torneranno da lui.
Essendo futuro, non ho idea ora di cosa potrebbe imparare (forse niente, forse qualcosa), e soprattutto non vorrei farli apparire perché ho raggiunto un livello, ma cercare di introdurli in una storia (e.g. avventura in Lapponia, trovo un doppione che ha vissuto coi Sami, lo assorbo e imparo a pescare nel ghiaccio: non lo so ora, non credo sia necessario prevederlo o vincolarlo a un livello fin da ora).Se non ti dispiacerebbe una cosa più complicata (leggermente), avrei un progetto da sottoporti.
se vuoi puoi accennarmene in privato, ma non nascondo che ci tenevo a incontrare il mio doppio shaolin, anche se forse più per la filosofia sottostante che per le arti marziali (non sono un fanatico, nemmeno dei combattimenti.. infatti tremo a come verrò ridotto al mio primo ingresso in pubblica )
ormai avevo anche preparato la struttura della privata, finalizzata soprattutto a rendere Jamie conscio del doppio psicopatico a zonzo per New YorkComunque, se non hai qualche modifica da fare subito, direi che la scheda è approvata.
domani provvedo a levare i commenti rossi, allora.
grazie. -
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ho eliminato i commenti rossi dalla scheda.
grazie
prima che Ferry mi bacchetti: sì, devo mettere il link in firma, provvederò prima privata prima privata. -
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come mi conosci . -
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Ho aggiornato coi punti della privata Colpa Doppia (sono ragionevolmente convinto che non dovessi chiederne il permesso, no?)
A proposito di quella privata, alla fine mi sono trovato con un bastone "ereditato" da un mio doppio: posso aggiungerlo nell'equipaggiamento? In caso contrario, posso sempre provvedere a perderlo/romperlo (o a dire che lo ho rotto/perso) nella prossima giocata.
In caso affermativo, il bastone non ha alcuna proprietà speciale: è il bastone di un monaco shaolin, quindi alto quasi quanto una persona (bene o male 1,65m), è resistente per essere usato come arma, ma rimane un bastone, quindi può sempre ro,persi (specie in un mondo di gente con poteri).. -
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Non vedo problemi ad aggiungerlo soprattutto se non ha alcun potere speciale. E ti confermo che per aggiungere i punti non serve chiedere il permesso. . -
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Ho aggiornato coi punti di Mutant Town XX.
Ero a 2 con 5 XP, sommandone 27 dovrei essere a 3 con 12 XP.. -
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Lv 3 con 2 punti, che per passare al lv3 occorrono 30 punti exp; se 5 già li avevi, 25 ti fanno arrivare al lv3, e 2 avanzano . -
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ok, è il livello da raggiugnere x10, no quello da cui parto
scusate... mi ero anche cheisto se fosse il caso di chiedere conferma nel topic dei dubbi. -
.CITAZIONEok, è il livello da raggiugnere x10, no quello da cui parto
Si esattoCITAZIONEscusate... mi ero anche cheisto se fosse il caso di chiedere conferma nel topic dei dubbi
Non è successo nulla di grave, capita di fare confusione xD
La prossima volta ti darò la penalità però.